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Text File  |  1995-02-06  |  34KB  |  777 lines

  1. ~King's Quest 7 
  2.  
  3. Complete Hints (Uploaded to the Cheet Sheets BBS, Author Unknown)
  4.  
  5.  
  6. ~Hints about Chapter 1
  7. ~---------------------
  8.  
  9. If you need help with the Kangaroo Rat:
  10.  
  11. When the kangaroo rat opens the door, click on him to talk
  12. to him.  You will need to trade with him.  In order to do this, 
  13. you must give him his eyeglasses, which the Jackalope has taken.  
  14. The item you must trade to the kangaroo rat is a seed.  In 
  15. return, he will give you a turquoise bead. 
  16.                
  17.      
  18. If you need help with the Jackalope:
  19.  
  20. You will need to capture the Jackalope in order to get the Kangaroo 
  21. Rat's glasses away from him.  You can do this in two ways.  One 
  22. way is to use the hunting horn first on Valanice, to clear it, and 
  23. then on the Jackalope's hole, to scare him out..  The other way to 
  24. catch the Jackalope is to use the rope on one of the two cacti in 
  25. the screen where you first emerged into the desert.  
  26.                
  27.  
  28. If you need help with the Desert Spirit:
  29.  
  30. The Desert Spirit wanders the edges of the Endless Desert.  To find 
  31. him, venture one or two screens out into the Endless Desert.  Do not
  32. go too far out into the Endless Desert, or you will get lost and die.
  33. When you see him, click on him to talk.  If you give him fresh water, 
  34. he will give you a hint on how to leave the desert, and he will offer 
  35. you one of two items; a rope, or some powder in a vial.  Take 
  36. whichever one you please.  Either one will be of help to you.  After
  37. you have chosen one of the items, walk North to leave the Endless 
  38. Desert.  Note:  You do not have to deal with the Desert Spirit to 
  39. complete the game.  
  40.  
  41.  
  42. If you need help creating fresh water:
  43.  
  44. To create fresh water, walk to the screen with the pool of salt water
  45. and the water god statue.  Click on the base of the statue to see the
  46. formula to create fresh water.  Click Rosella's comb on Valanice to 
  47. make her cry.  Now walk Valanice next to the water god's bowl, and 
  48. use the comb on her again to make her cry into the water god's bowl.  
  49. Use the bowl in Valanice's inventory on the pool of salt water to 
  50. take some, then use the bowl of salt water on the bowl in the water 
  51. god's hand to pour the salt water in.  Finally, place the ear of corn 
  52. in the water god's cupped hand.  Once the formula is complete, use 
  53. Valanice's bowl on the water god's bowl to take the fresh water. 
  54.                
  55.  
  56. If you don't know how to drain the pool:
  57.  
  58. To find the formula for draining the water god's pool, click on the 
  59. petroglyphs found outside the cave.  To drain the pool, click on 
  60. the water god's wrist to invert his bowl.  Click on the water god's 
  61. face to turn his face around to the sun god.  Click on the water 
  62. god's collar.  Line the turquoise stones up in the center of the 
  63. collar, under his chin.  The pool will drain.  You can now walk to 
  64. the bottom of the pool.  In order to take one of the turquoise pieces
  65. in the statue's bowl, you will first have to use the turquoise bead 
  66. on the bowl, to trade.  If you just take a piece, you will die.  
  67.  
  68.  
  69. If you can't get past the giant scorpion:
  70.  
  71. You can get rid of the giant scorpion in one of two ways.  You can 
  72. use the vial of powder that the desert spirit could have potentially
  73. given you to shrink him.  You can also combine the piece of 
  74. petticoat with the stick in inventory to create a flag, then use the 
  75. flag on him to induce him to stick his tail in the wall.  If you use 
  76. this method, however, you must hurry while inside the temple, 
  77. because the scorpion will eventually pull his tail loose and kill 
  78. you.  
  79.                
  80.  
  81. For help with the altar in the scorpion's temple:
  82.  
  83. First, click on the upside-down raindrop on the front of the altar 
  84. to release the stones.  Click on the red stone to take it.  Click 
  85. the red stone on the image of the sun on top of the altar to place 
  86. it in the hollow there.  Click on the yellow stone.  Click the 
  87. yellow stone on one of the altar statue's hands.  Click on the blue 
  88. stone.  Click the blue stone on the other of the altar statue's 
  89. hands.  When the turquoise piece emerges from the altar, click on it 
  90. to take it.  
  91.  
  92.  
  93. If you can't get out of the desert:
  94.  
  95. You must exit the desert through the mouth of the giant stone head.  
  96. To open the mouth, you must combine the two halves of the turquoise 
  97. keys in inventory, then click the complete turquoise key on the 
  98. arrow-shaped lip plug on the stone head.  If you have two halves of 
  99. the key in inventory and they do not fit together, one of them is 
  100. not the real key.  You must go back down into the bottom of the 
  101. water god's well and trade the false key for the real key.  
  102. If you find yourself lost in the desert, go north.  You will 
  103. eventually run into the cliffs.  Now all you have to figure out is 
  104. whether you are east or west of the main playing area.  Try one 
  105. direction.  If you don't find the main play area fairly soon, try 
  106. the reverse.  If you die, you will be restored back to the screen 
  107. where you left off.
  108.                
  109.  
  110. List of chapter 1 inventory items and where they are found:
  111.  
  112. In the desert you can find a piece of petticoat, a stick, the 
  113. kangaroo rat's glasses, a hunting horn, rope, bug reducing powder, 
  114. a basket, a pot, a kernel of corn, a grain of salt, jackalope fur, 
  115. a gourd seed, a turquoise bead, an ear of corn, a false half of the 
  116. turquoise key, and the two true halves of the turquoise key.  The 
  117. kangaroo rat's glasses are taken from the Jackalope.  The hunting 
  118. horn is found by the desert spirit's body, two screens south of 
  119. the scorpion temple.  The rope is given to you by the desert spirit.
  120. The rope and the hunting horn are mutually exclusive.  The bug 
  121. reducing powder is given to you by the desert spirit.  The basket 
  122. and the pot are found in the cave.  The kernel of corn is found in 
  123. the basket.  The gourd seed is found in the dried gourd by the cave 
  124. entrance.  The turquoise bead is given to you by the kangaroo rat 
  125. in exchange for his glasses.  The ear of corn is created when you 
  126. use the corn kernel on the damp sand found outside the cave 
  127. entrance.  The grain of salt is on the edge of the pool of salt 
  128. water.  The jackalope fur is next to the spot where you trapped 
  129. him.  The false turquoise key is found in the bowl of the statue 
  130. at the bottom of the pool.  One half of the real turquoise key 
  131. is found in the bowl of the statue at the bottom of the pool.  
  132. The other half of the key is found in the altar inside the 
  133. scorpion temple.               
  134.  
  135.  
  136. ~Hints about Chapter 2
  137. ~---------------------
  138.  
  139. If you can't get past the cook, or you've forgotten the list of 
  140. ingredients Mathilde gave you:
  141.  
  142. To get rid of the cook, use the mechanical rat on him.  He will 
  143. chase it into the pantry.  If you've forgotten the list of 
  144. ingredients, just click on Mathidle.  She will tell it to you 
  145. again.  For help with the metalsmithing troll, or if you have all 
  146. of the ingredients Mathilde told you to get and you're not sure 
  147. what to do. You will have to get rid of the metalsmithing troll in 
  148. order to get the silver spoon and the spark.  To get rid of him, 
  149. use the wet sulfur on the forge.  That will put him to sleep.  Once 
  150. you have all of your ingredients, click on Mathilde.  She will tell 
  151. you what to do. 
  152.                 
  153.  
  154. If you don't know how to get the silver spoon:
  155.  
  156. The silver spoon is inside the mold.  To get the mold, you must first
  157. put the metalsmithing troll to sleep.  Click on the tongs to take 
  158. them.  Click the tongs on the mold.  Click the mold and tongs on the 
  159. bucket of water.  Now click on the bucket of water to take the silver
  160. spoon. 
  161.           
  162.  
  163. If you can't get past the bridge troll:
  164.  
  165. To get past the bridge troll, you must fix the three-wheeled cart and 
  166. ride it down the hill in order to knock him off the bridge.  To fix 
  167. the cart, click on it to pull it out of the mud.  Examine the shield 
  168. in inventory.  Click on the shield spike to unscrew it.  Exit the 
  169. inventory close-up.  Use the shield on the cart.  Use the spike on 
  170. the cart to hold the shield in place.  Click on the cart twice more 
  171. to ride it dow